В подфоруме заказы на фантазию, часто просят придумать сюжет, но всегда ли он нужен? Чаще всего сюжет выглядит как завязка к квесту. Но стоит ли выносить так пафасно завязку к одному единственному квесту как сюжет для всей игры? может проще обойтись вообще без него. Сделать несколько квестов на выбор, например злодеи выполняют квест по похищению принцесс, а добряки в это время спасают ученика придворного мага от гарпий. У всех игроков разный уровень пусть сперва пообживуться в мире, привыкнут к его законам, к ГМу. Вы создали или воссоздали целый мир, почему в нем не может быть просто людей и нелюдей, которые живут в этом мире, а не только спасают его.
Кто что думает по этому поводу?